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domingo, 28 de agosto de 2016

[DC] The Ring: Terror´s Realm



Información:




 The Ring:Terror´s Realm es un videojuego de Dreamcast desarrollado por Asmik Ace Entertainment en Japón y publicado por Infogrames en Norteamérica. El juego tiene la licencia oficial de los films de The Ring (el original y el remake). El juego es un survival horror que vive de conceptos muy marcados ya existentes en otros juegos como puede ser la separación de dos mundos (real y virtual) al más puro estilo Silent Hill , una jugabilidad típica ya del género con cámaras prefijadas por los escenarios como ocurría en Silent Hill/Resident Evil y un inventario literalmente igual que la saga Resident Evil.Más o menos os hacéis una idea de lo que os vais a encontrar en este "The Ring" pero, ¿merecerá la pena?




Curiosidades:

   Asmik Ace Entertainment, desconocida en occidente, desarrolló una cantidad considerable de juegos en territorio nipón , entre los más conocidos podríamos destacar: Dokapon DX, Lupin III, la version de PC Engine de Shinobi y la versión de ordenadores de sobremesa de Altered Beast. Aparte de desarrollar juegos también distribuyó películas de gran calidad en Japón (también distribuyó películas de Dreamworks en cines japoneses).

  Hablando ya de The Ring: Terror´s Realm, tuvo una pésima recepción en Estados Unidos con un 35% de media entre los medios especializados, llegando a sel tildado como el "peor juego de Dreamcast". Muy posiblemente ha sido esas ventas/recepción la que harían que el juego nunca viera la luz en Europa.


Historia/Jugabilidad/Gráficos/Sonido:


Misteriosamente teniendo media historia hecha en las películas los desarrolladores deciden "mutar" la historia original y añadirle más elementos para que el juego no se convierta solamente en una vuelta a ver lo mismo por tercera vez. Para ello se inventan una historia completamente nueva, adaptándose siempre a lo ocurrido en las películas homónimas de éste. El videojuego comienza con la misteriosa muerte de Robert (novio de la protagonista) y la posterior contratación de Megan (protagonista) en el centro de control de plagas(CDC) donde trabajaba Robert, hecho que de por sí ya chirría un poco. La protagonista una vez dentro del CDC buscando información de la muerte de su pareja entrará dentro del ordenador de Robert y se encontrará con una especie de videojuego en el ordenador que transportará a Megan a otra dimensión. A raíz de este extraño juego y los hechos que va descubriendo Megan en el CDC se dará cuenta que la extraña y repentina muerte de Robert puede que tenga una explicación en el propio CDC y que aplicando la lógica de "Descartes" es posible que nada sea lo que parezca.

 
 Los hechos jugables en la historia transcurren dentro del CDC, por lo que rompe un poco el ritmo de la historia ya que toda la acción transcurre en un edificio de 4 plantas. Si comparamos con sus competidores vemos que tienen un mayor mapeado, se hecha en falta tener más lugares por donde moverse(o al menos más diferenciados) pero cuando vayáis avanzando en la historia entenderéis que con esa historia no podría haber sido de otra forma.


  La jugabilidad en este tipo de juegos es un clon de un juego a otro, si os ha gustado los Resident Evil os gustará la jugabilidad de éste, ya que comparten pros y contras . Eso sí, quizá el manejo de los RE´s sean mas pulidos y la inteligencia artificial de los enemigos sea mucho mejor que en The Ring. Se nota que es un juego de serie B en el diseño y animaciones de los enemigos. Es un juego relativamente "fácil" si sabes entenderlo, quizá el mayor problema te lo de alguna situación que produce el cambio de cámara en algún escenario. The Ring tiene secretos, y su rejugabilidad se basará en encontrar esos objetos/items que no has encontrado la primera vez, más allá de eso, al terminarlo no tiene las opciones que tenían algunos de sus competidores (modos Time Attack, Mercenarios...).

 Si hablamos del apartado gráfico más allá de lo hablado en el párrafo anterior, el juego cumple con su cometido, ambos mundos (real y otra dimensión) están perfectamente diseñados y son agradables de ver, recreados totalmente en 3D. Por otro lado el diseño de personajes y enemigos son nefastos. De lo peor de la consola sin lugar a dudas.

   El sonido de The Ring, es bastante bueno, un sonido bastante limpio y de calidad en la música, que sirve para poner al jugador en situación. Podría ser algo mejorable en los efectos, por ejemplo, ponerle más de un grito disitnto al enemigo cada vez que lo golpeas. Si hablamos de voces, el juego tiene sólo 3 cinemáticas que vienen perfectamente dobladas, el resto del juego, puramente texto.

Conclusión:

   Lo fácil sería tildar al juego de basura inmunda porque lo que vemos por los ojos tanto en las animaciones de los enemigos como en su diseño ya que son bastante pésim@s, que toda la acción se sitúe en un "Lockdown" en el CDC (control de plagas) tampoco ayuda mucho. Ahora bien, aún con sus cosas malas (pésimas) en ocasiones tiene otras bastante interesantes para jugarlo, si te gustó la historia de The Ring tendrás una extensión de ésta en el disco totalmente distinta que se añade a la original.Es una historia bastante misteriosa que, aunque al final se ve venir, no te esperas en un principio. Si te gustan los Survival Horror y te gusta el argumento de The Ring, y puedes aislar lo que tus ojos presencian y disfrutar de la historía puede que quizá te entrenga. No voy a decir que el juego merezca o no merezca el 34%, lo que sí os puedo asegurar que con un poco de mente abierta, el juego se puede disfrutar. A mi me ha entretenido bastante, para que negarlo, siendo consciente que estaba jugando a un juego de Serie B, eso sí.


lunes, 13 de junio de 2016

[PS2] Expediente X - Resist or Serve



Información:

    Resist or Serve es el segundo juego importante basado en Expediente X (X-Files a partir de ahora)que sale al mercado. El juego es una mezcla de survival horror con aventura gráfica. A diferencia del primer X-Files aparecido en Playstation y PC, encarnaremos el papel de F.Mulder y D.Scully para tratar de solucionar un nuevo caso. El juego está diseñado como si fuera un triple-episodio de la serie, por lo que junto con las voces originales y el parecido físico (todo parecido físico que un no-triple A podría conseguir en 2004) de los actores reales, intentan hacernos partícipes de un episodio de X-Files. Como fan de la saga se agradece todo esto y si le acompamos guiños o referencia a la serie de televisión ya es más que suficiente para llamar la atención y reclamar un sillón enfrente del PC/PS2.

  A diferencia de otros Survival Horror de la fecha, podremos controlar y ver lo que ocurre en la trama desde ambos lados, por lo que, en los momentos que Mulder y Scully se separen, dependiendo quien elijas tendrás que realizar una tarea u otra. Generalmente, aparte de alargar la duración del título, este desarrollo provoca dinamismo en la forma de contar la historia, aunque en ocasiones, se producen "gazapos" que quedan sin ser resueltos hasta que no juegas con el otro personaje. Por poner un ejemplo en X momento de la historia, Mulder observa un "accidente", ve que Scully está bien, y no le plantea el por qué de ese "accidente", es más, el propio jugador si no ha jugado previamente la parte de Scully tampoco entenderá a que es debido ese "accidente". Eso sí, generalmente funciona.

  Algo que consiguen a la perfección es dotar a los episodios cierta similitud con la serie, siendo los episodios de F.Mulder más místicos y de acción, mientras que los de D.Scully suelen ser menos místicos,mas científicos y con una menor importancia la acción.

   Eso sí, juego integramente en inglés y sin subtítulos.



Curiosidades:

  En el juego aparecen personajes de la propia serie de TV como pueden ser Alex Krycek o "El fumador" (Cancer Smoking Man, CSM).

 Si está interesado en este juego, quizá deba echarle un ojo al videojuego publicado entre 1997-1998 en PC y Playstation. Una aventura gráfica llena de FMVs donde en vez de encarnar el papel de Mulder o Scully encarnaremos el de otro agente encargado de buscarlos tras su misteriosa desaparición. X-Files: The Game (que analizaremos en un futuro en el BLOG)




Historia:

    La historia del juego es bastante más épica que el capítulo medio de X-files. Todo empieza cuando envían a Mulder y Scully a investigar la desaparición de dos chicas y las "apariciones" misteriosas de gente que se presuponía muerta en un pequeño pueblo llamado Red Falls. Evidentemente, y como casi siempre, nada es lo que parece, y pronto Mulder se dará cuenta que está ahí por algún motivo. Y es que ni en el juego el hombre del cigarro dejará a éste en paz. Para una visión y comprensión el juego se sitúa en la séptima temporada de X-Files... ¡Que tiempos!



Jugabilidad/Rejugabilidad/Sonido:

    X-Files se juega como un Survival Horror clásico, tanto en el gameplay como en la forma de resolver puzzles, combinar objectos o recargar las armas. Resist or Serve no ha sido nunca tomado como un triple A por lo que hay que ser un poco modesto a la hora de realizar un análisis medianamente objectivo ya que si esperáis un juego con unas texturas fluidas o unos gráficos y animaciones "trabajadas" en éste DVD no lo vais a encontrar, eso sí, en ningún momento afecta a la jugabilidad.

   Si entendemos como rejugabilidad a la hora de poder jugar con Scully o Mulder, el concepto existe, sin embargo, si entendemos los capitulos de ambos como el juego final, no habrá nada que te llame a volver a pasarlo salvo el tiempo.

   En lo primero que piensas cuando uno piensa en X-Files es en la ya archiconocida melodía de la serie de la televisión que por supuesto estará presente en el juego, tanto en los menús del juego como cuando interactuamos en nuestro inventario. El resto de los sonidos cumplen, sin sobresalir, pero realmente cuando leías esto buscabas saber si tenían esa licencia, y sí, tranquilo, la tienen.

Conclusión:

   X-Files: Resist or Serve es un juego complicado de recomendar, ya que no es para todos los públicos. Por un lado necesitas ser sí o sí fan de la serie, ser amante de los Survival Horror,  entender el contexto de su publicación y bajo el presupuesto que ha sido desarrollado. Si nada de lo dicho anterior te asusta quizá y solo quizá puedas disfrutar del videojuego. Porque conversaciones entre Mulder y Scully sin verse a la cara, habrá "un par".



  Como fan de X-Files, que se está volviendo a ver la serie antes de empezar con la "nueva" temporada, decir que disfruté bastante el videojuego, eso sí uno de mis géneros favoritos de por aquel entonces eran los Survival Horror. En todo momento me sentí parte de X-Files y pude reconocer el humor "especial" de Mulder y la manera "científica" de razonar de Scully como en la serie. Quizá si tuviera que ponerle un pero es al absurdismo en el enfrentamiento final en la campaña final de Mulder, que pasa de ser un juego "normal" a convertirse en algo semi-imposible, elevando la dificultad del título a lugares insospechados hasta el punto de llegar al absurdismo . Afortunadamente con Scully no pasa.